Brink — новый проект игры со свободой перемещения

Индустрия видеоигр не стоит на месте и в конце 2010 года на свет выйдет новый футуристический шутер под названием Brink. Этот проект интересен нам не только с точки зрения его необычного оформления, но и реализацией «Свободы перемещения».

Немного предыстории. На дворе 2035 год. В результате глобального потепления ледники на полюсах нашей планеты растаяли и уровень мирового океана вырос настолько, что людям пришлось покинуть материки и создать плавучий город, именуемый ARK (прим. - Ковчег). Изначально, город, который задумывался как прибежище ученых и футурологов, выполнял свои функции с целью создания современной экологической концепции, позволяющей в условиях ограниченного количества ресурсов, создавать подобные города и жить в изменившихся из-за глобального потепления условиях. Чем уровень жизни или даже выживания становился хуже, тем больше прибывало беженцев к окраинам Ковчега, но в виду своего размера он не мог принять всех. Из-за сложившейся ситуации началась гражданская война. discount levitra online us Город защищают войска Охраны, а силы Сопротивления не дают им покоя, мечтая о лучшей жизни с той стороны баррикад.

My wife glad to see me in action again :) I'm gonna buy new bed this week, haha. Buy viagra without a perscription. Since online pharmacies have appeared a lot of opportunities appeared which have to be implemented.

Особенностей у игры несколько. Во-первых ее оформление. Не смотря на мультяшную картинку, степень детализации очень высока. Уже сейчас, по первым роликам геймплея заядлые геймеры увидели стиль Team Fortress. Такой подход больше привлекает, нежели отталкивает. Ведь успех Mirrors Edge наверняка взят на заметку.

Во-вторых, шутер позволяет создавать своего персонажа, практически, как в Sims: телосложние, одежда, прическа, лицо, татуировки и так далее. Есть и RPG составляющая. Получаемый в игре опыт можно использовать для развития различных навыков, которые сделают вас сильнее, ловчее и разумнее.

В-третьих, с самого начала у вас есть возможность выбрать сторону, за которую вы будете пр

оходить игру. Фишка в том, если, например, вам надоело играть за Сопротивление, вы можете отложить эту линию сюжета и спокойно начать кампанию Охраны, не потеряв сейвы первой. Игру можно проходить не только в одиночку — реализована возможность командного прохождения, отсюда следует, что мультиплеер не ограничится режимом free for all.

Ну и наконец система SMART (Smooth Movement Across Random Terrain — плавное передвижение по любым видам местности) — возможность перемещения там, где хочется, а не там, где можно. Не смотря на косвенную свободу Mirrors Edge, в большей степени игрок был зависим от красных маркеров, помогающих найти дальнейший путь. В Brink же дела обстоят немного иначе. Есть огромный мир, устроенный как рай для трейсера. Игрок может взаимодествовать с перилами, стенами, парапетами и прыгать между всем этим по своему усмотрению в любой момент. Для этого достаточно указать направление, а дальше система выполнит то или иное действие максимально эффективным способом. Варианты можно посмотреть на официальном сайте разработчиков, в видео материале перечислены Tic Tak, Wall Run, Slide, Landing, Two Hand и другие.

Недавно вышел киношный трейлер, показывающий фриран внутри игры. Этим роликом мы закончим сегодняшний обзор.

Ссылка: http://www.youtube.com/watch?v=IY2CmDvha-8
Канал: http://www.youtube.com/user/traceurRU

Более подробной об игре можно узнать на YouTube.com или на сайте www.brinkthegame.com, имеющий русскую локализацию. Каковы ваши впечатления, мнения и комментарии о проекте?

zp8497586rq